HTCinside
Коронавирус или други сили, които може би са допринесли Steam да счупи собствения си рекорд по отношение на броя на хората онлайн и играещи на платформата.
Според инструмента за проследяване на статистиката на Steam най-големият брой хора онлайн са регистрирани като 19 728 027, използващи услугата в ранните часове, около 7 сутринта, в събота. Предишният рекорд за максимален брой играчи на платформата беше записан на 18 801 944 само преди месец, през февруари 2020 г. Новият рекорд пое по-стария, като добави около милион потребители към онлайн котето.
Steam Database в Twitter изказа мнение, че този рекорд вероятно се дължи на всички хора, които са си стояли вкъщи в светлината на коронавирусната инфекция. „#Steam току-що достигна нов рекорд за едновременни онлайн потребители от 20 милиона, като 6,2 милиона в момента са в играта, вероятно поради много хора, които си стоят вкъщи поради #coronavirus“, туитира акаунтът.
Наистина нарастващият брой започна още през самия януари, когато китайските граждани започнаха да се изолират според указанията на правителството. Тези числа само се увеличават с времето, както се вижда от Steam, който чупи собствените си рекорди с рекорда от януари 2018 г. от 18 537 490, който беше счупен на 2 февруари с около 18 801 944 играчи, което представлява разлика от 300 000 повече в полза на платформата за онлайн игри.
Повече хора, които играят онлайн, означава, че игрите чупят техните рекорди. Геймърите в Steam избраха много популярната Counter Strike: Global Offensive на Valve, която достигна своя рекорд от 1 007 062 играчи. DOTA 2, класическото MOBA заглавие управлява около 694 829 геймъра. Player Unknown’s Battlegrounds отчете 524 462 играчи, докато заглавията Rainbow Six Siege и Grand Theft Online са съответно на четвърто и пето място.
Известно е, че поради необходимостта от социално дистанциране и невъзможността да се срещнат физически в предишни места за разговори, много хора прибягват до виртуални социални взаимодействия. Вече е публична новина, че много филми и програми трябва да отложат своите издания и стартирания, докато стрийминг платформите трябва да изместят графика си, за да се възползват максимално от тази ситуация. Disney, например, трябваше да отложи производството на седем филма на живо в светлината на вирусното заболяване.
Големи събития, свързани с технологии или по друг начин, като Mobile Congress, също се отменят или просто се предават онлайн, като E3 2020 е едно от най-новите събития, които трябва да направят това. Очаква се част от изолираното население да играе през този период, което отразява увеличения трафик и на платформите за игри. Тъй като цели държави влизат в блокада по целия свят, тези числа със сигурност ще се увеличат през следващите седмици, което ще доведе до счупване на още рекорди.