HTCinside


Близо 20 милиона души използваха Steam днес, разбивайки рекорд

Коронавирус или други сили, които може би са допринесли Steam да счупи собствения си рекорд по отношение на броя на хората онлайн и играещи на платформата.

Според инструмента за проследяване на статистиката на Steam най-големият брой хора онлайн са регистрирани като 19 728 027, използващи услугата в ранните часове, около 7 сутринта, в събота. Предишният рекорд за максимален брой играчи на платформата беше записан на 18 801 944 само преди месец, през февруари 2020 г. Новият рекорд пое по-стария, като добави около милион потребители към онлайн котето.

Steam Database в Twitter изказа мнение, че този рекорд вероятно се дължи на всички хора, които са си стояли вкъщи в светлината на коронавирусната инфекция. „#Steam току-що достигна нов рекорд за едновременни онлайн потребители от 20 милиона, като 6,2 милиона в момента са в играта, вероятно поради много хора, които си стоят вкъщи поради #coronavirus“, туитира акаунтът.

Наистина нарастващият брой започна още през самия януари, когато китайските граждани започнаха да се изолират според указанията на правителството. Тези числа само се увеличават с времето, както се вижда от Steam, който чупи собствените си рекорди с рекорда от януари 2018 г. от 18 537 490, който беше счупен на 2 февруари с около 18 801 944 играчи, което представлява разлика от 300 000 повече в полза на платформата за онлайн игри.

Повече хора, които играят онлайн, означава, че игрите чупят техните рекорди. Геймърите в Steam избраха много популярната Counter Strike: Global Offensive на Valve, която достигна своя рекорд от 1 007 062 играчи. DOTA 2, класическото MOBA заглавие управлява около 694 829 геймъра. Player Unknown’s Battlegrounds отчете 524 462 играчи, докато заглавията Rainbow Six Siege и Grand Theft Online са съответно на четвърто и пето място.

Известно е, че поради необходимостта от социално дистанциране и невъзможността да се срещнат физически в предишни места за разговори, много хора прибягват до виртуални социални взаимодействия. Вече е публична новина, че много филми и програми трябва да отложат своите издания и стартирания, докато стрийминг платформите трябва да изместят графика си, за да се възползват максимално от тази ситуация. Disney, например, трябваше да отложи производството на седем филма на живо в светлината на вирусното заболяване.

Големи събития, свързани с технологии или по друг начин, като Mobile Congress, също се отменят или просто се предават онлайн, като E3 2020 е едно от най-новите събития, които трябва да направят това. Очаква се част от изолираното население да играе през този период, което отразява увеличения трафик и на платформите за игри. Тъй като цели държави влизат в блокада по целия свят, тези числа със сигурност ще се увеличат през следващите седмици, което ще доведе до счупване на още рекорди.