HTCinside


Възходът на облачните игри: Тенденции и възможности

Проучванията, направени на пазара за облачни разработки, го разделят на няколко сегмента. Те включват типа, главно поточно предаване на файлове и видео. Устройствата варират от персонални компютри, смарт устройства, таблети, телевизионни конзоли и много други.

А географските региони означават кои области приемат облачните технологии по-бързо. Все повече хора и фирми използват облачен софтуер в ежедневието си. Видеоигрите са най-новите, които попадат в тази нова тенденция.

Хазартната индустрия също използва облака. Например мн 100 безплатни завъртания казината са популярни с включването на такива технологии.

Облачно развитие се отнася до разработване на облачна архитектура за структуриране и предоставяне на модели за доставка на облак. Редовните видеоигри изискват играчът да изтегли играта на каквото и устройство да използва.

Устройството трябва да може да рендира играта, така че играчът да има възможно най-реалистичното изживяване, особено за електронни спортове и завладяващи игри. За да се случи това, те трябва да имат технологично оборудвано устройство, което да се справи с изискванията на играта.

Като цяло, потапящите се играчи, играчите на електронни спортове и някои мобилни играчи трябва да имат устройства с интензивни изчисления, за да могат ефективно да рендират графиките. Освен това те трябва да могат да актуализират най-новите актуализации на игрите, което понякога изисква дори по-технологично интензивни устройства.

Това е огромно възпиращо средство за играчите с ниски доходи, които може да не са в състояние да си позволят игрови конзоли от висок клас и компютри за игри. Облачните изчисления обаче могат да привлекат повече играчи.

Видео игри и облачни изчисления

Най-новите видео игри се зареждат в облачен софтуер и играта живее в центровете за данни и мрежите за доставка. С високоскоростни интернет връзки играчите могат да рендират играта на всяко устройство, което имат, като видео поток.

Основните им изисквания сега са високоскоростна интернет връзка. Разработчиците на видеоигри трябва да използват софтуер за облачни изчисления с хипермащабирани глобални мрежи за доставка на съдържание и услуги за стрийминг на медия, за да създадат интерактивни, завладяващи игрови изживявания от следващо поколение

Тези ключови играчи трябва да работят заедно, за да осигурят най-доброто игрово изживяване за играчите. Когато играч въведе действие, то трябва да бъде изпратено нагоре през мрежата до облачния дистрибутор. След това дистрибуторът на играта трябва да отрази действието в играта и да го изпрати обратно на играча.

Всичко това трябва да се случи почти мигновено, така че играчът да не изпита забавяне в играта си. Ако това е мултиплейър игра, стотици или дори хиляди играчи изпращат своя вход няколко пъти в минута, усилвайки предизвикателството

Възможности, създадени от индустрията за облачни игри

Някои индустрии могат да се възползват значително от нарастванетооблачни видео игри. Те обаче също трябва да растат, за да отговорят на огромните изисквания, които тази възможност има. Доставчиците на интернет услуги може да се наложи да развият своите мрежи до 5G, тъй като техните изисквания ще бъдат много по-високи.

Телекомуникационните компании и мрежите за доставка на съдържание трябва да разширят своите възможности, за да поддържат поточно предаване на видео от играчи. За да имат конкурентно предимство, компаниите, произвеждащи игри, трябва да разработват реалистични игри, които карат повече играчи да искат да играят.

Облачните игри създават промяна в динамиката на мощността в игралната индустрия. Компаниите за игри, които могат да създават висококачествени облачни игри, ще имат конкурентно предимство пред игрите, които създават игри за изтегляне. Има възможност за играчи във всяка от свързаните индустрии да се присъединят към това, което скоро може да се превърне в индустрия за милиони долари.